微软这操作,搞游戏像不要钱一样,直接把自家的Xbox游戏移植到PS5上。索尼玩家笑开了花,而微软玩家心里虽然苦,却只能默默忍受。

独占策略已成过去式

微软Xbox放弃独占转多平台发布成效显著,多游戏登PS5畅销榜  第1张

微软以前把独占游戏当宝贝,藏着掖着不让别人看,现在倒好,直接满大街送。瞧瞧最新PS5销量榜,前十名里微软的游戏就占了半壁江山,连《我的世界》这种老游戏都能霸榜,只能说索尼玩家是真给面子。

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微软这操作叫“不服就加入”,毕竟主机销量比不过索尼,那干脆把游戏卖到对手的地盘上赚点钱。数据是不会骗人的,四月份北美和欧洲PS5数字版销量前三名,全是微软的游戏,这招反向输出真是玩得挺溜的。

收购工作室才是王道

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微软这几年那叫一个疯狂,疯狂到哪儿都能看到它在收购。动视暴雪那75亿美元,说买就买了,简直不要太爽。现在回头一看,这钱花得那叫一个值,《使命召唤》的新作还没亮相,就预定上了PS5的热销榜,贝塞斯达的《上古卷轴》重制版直接杀入前三,厉害得一批。

买工作室这事,比自己开发游戏轻松多了,微软这招玩得挺溜。直接砸钱买现成的游戏IP,然后往PS5上一放,玩家们就自动上门了,这生意做得挺直接了当。所以Phil Spencer才说,主机大战早就结束了,现在比拼的是谁家的游戏库更壕气。

经典IP重制真香

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《战争机器》终于要跳上PS5的船了,8月26号全球同步开卖。这初代重制版居然叫《重装上阵》,不仔细看还以为是要推出什么吸尘器联名款。微软这是要把自己珍藏的宝贝一股脑儿都搬出来卖。

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更绝的是,《毁灭战士》的新作下周就要登陆PS5平台了,这名字《黑暗时代》听起来挺有内涵。对Xbox玩家来说,这简直就是个黑暗时代,花了大价钱买的主机,结果独占的游戏都跑到别人家去了。

多平台战略见效

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微软这操作看起来像是在赔钱,但实际上是大赚特赚。一个游戏卖两次价,自己还不用掏主机亏本的腰包。数据一出来,微软多平台发行的游戏收入直接爆表,索尼只能老老实实地交平台分成。

现在只要玩家玩微软的游戏,那游戏就能在微软的平台上找到,唯独Switch不行,因为它的性能不够强大。这种“雨露均沾”的营销策略让微软赚了个饱,可那些为了独占游戏而买Xbox的忠实粉丝就有点苦哈哈了。

玩家心态很复杂

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PS5党们一边喷微软一边笑得合不拢嘴,而Xbox党们一边喷微软一边哭得像个泪人。论坛上最火的讨论帖是“为啥还要买Xbox啊”,最火的回复却是“除非你想给微软送钱”。

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最悲催的是那刚入手Xbox的小白,一看独占游戏都往PS5上跑,自己那主机瞬间成了摆设。微软,下次要是出新款,干脆给它起个名儿叫“Xbox临时独占游戏模拟器”,这名字听起来挺逗的。

未来会怎样

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Phil Spencer那货说,Xbox是不会说拜拜的,但也没透漏它打算怎么混日子。照这套路走下去,咱们以后说不定就只能去PS5那头找Xbox游戏玩了。微软这公司说不定哪天就改行了,把游戏发行当成了主业,而主机业务,就当是个收藏品放着得了。

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现在这事,咱们猜猜微软啥时候会把《光环》这游戏给移植到PS5上?我敢打赌,明年E3展会上就能见分晓,要是猜错了,那就得请大家喝杯肥宅快乐水解解渴。