微软的Windows用户最近有点慌张,因为SteamOS这货突然跳出来抢饭碗,还一副理直气壮的样子。Valve这回直接把自家系统的大门敞开,让第三方掌机进来玩,实测数据啪啪地抽了微软的脸。
系统界的黑马
SteamOS 3.7.8版终于发布了,给那些掌机玩家们用,这不就是考试时学霸突然把答案传遍全班一样。联想Legion Go S第一个尝鲜,结果Windows 11直接被比了下去。从《赛博朋克2077》到《巫师3》,帧数差距那么大,简直让人怀疑人生。
数据这东西从不撒谎,《赛博朋克2077》那59帧和46帧的差距,就跟跑马拉松时一个穿跑鞋一个光脚似的。《毁灭战士永恒》里那75帧直接把66帧按在地上摩擦,这操作看得微软的工程师都想改行做别的去了。
续航吊打现场
续航测试就像一场田忌赛马的较量,SteamOS用那些轻巧的游戏把Windows玩得服服帖帖。《哈迪斯》能多撑两小时,而《死亡细胞》能多玩三个小时,这续航差距简直能让人吃两顿火锅。
重压下的游戏也不客气,《赛博朋克2077》多出来的23分钟看似不多,可换算成百分比,那就是提升了25%。你瞧,现在手机厂商为了那5%的续航提升,都能搞个发布会吹嘘半年。
系统优化玄学
SteamOS的核心理念就是砍掉了Windows里那些多余的后台东西,没那自动更新的烦心事,没那安全扫描的打扰,更没那全家桶弹窗的骚扰,把所有资源都让给了游戏。这东西简直就是个极简主义的典范,看那Windows,简直就是个臃肿的胖子。
Windows 11那反作弊系统,有时候倒成了累赘,SteamOS里头没那么多花哨东西,运行起来那叫一个顺畅。你说去健身房,一个家伙专心致志练肌肉,另一个,就忙着拍照片,发朋友圈炫耀。
硬件适配难题
有的掌机玩SteamOS得看运气,驱动兼容问题挺头疼的。官方只给自家的Steam Deck打保票,别的设备就得自己摸索了。说不定某些厂商的触控板最后就只能当摆设了。
按键配对这事挺有技术含量,Windows那套通用驱动在这可不管用。要玩儿得溜,可能得靠咱们社区里的高手们来帮忙,就跟等游戏被民间汉化组翻译出来一样,得有点耐心。
玩家选择困境
玩儿电脑的家伙现在得好好琢磨:是要爽快游戏还是兼容各种软件?SteamOS那东西帧数挺高,可就是有些Windows独占游戏给它搞不定。这不就跟找对象似的,长得帅的不会下厨,会下厨的又长得不帅。
Epic商城的兄弟们和XGP的小伙伴们,估计心里挺犯难,这俩平台在SteamOS上就像水土不服的异乡客。为了那十几个帧数,把自己的游戏库给舍弃了,这买卖怎么算都不太值当。
未来市场变数
V社这招可能要给掌机圈来个大变天。要是越来越多的厂家都跟SteamOS来个亲密接触,Windows在掌机这块儿的地盘儿可就悬了。但微软这货肯定不会就这么干瞪眼,说不定下一版更新就整出个游戏模式来逆袭。
买了Windows掌机的家伙现在可尴尬了,就跟49年那时候加入国军似的。不过,电子产品这东西更新换代那叫一个快,说不定半年后,又得来个新系统搅和一局。
你说为了给性能来个三级跳,换一套系统这事划不划算?快来评论区吐吐槽,看看谁家的装机路最坎坷。