好的,各位玩家朋友们可能都还在为前阵子《明末:渊虚之羽》价格变动和优化问题闹心?官方也在当天晚上发布了致歉公告,表示价格已经调整,并且还会提供额外的道具来补偿豪华版玩家,也答应尽快解决游戏优化问题。那这后续的优化到底管用不管用,咱们还得用事实说话,对


游戏优化后的性能表现初探

那么在官方说的两个版本的“优化”——我也不知道这优化到底优化了些啥——之后,《明末》这游戏在咱们玩家的电脑里,它那个性能表现到底有没有变好?是真的流畅起来了,还是说跟以前差不太多,甚至更糟糕了?这些都是咱们普通玩家最关心的实际问题,毕竟谁也不想花了钱买气受!

这次,就专门找来了两块儿算是比较新的显卡,一个是撼讯RX 9070XT红魔,另一个是撼讯RX 9060XT暗黑犬16GB版本,打算通过跑跑游戏,看看游戏里面的FPS数字是怎么跳的,这样就能大概了解一下,这场“优化”风波之后,游戏的实际优化情况究竟是个什么水平了,希望能给还在观望的朋友们一点参考。
撼讯RX 9070XT红魔显卡解析


先来说说这块儿撼讯RX 9070XT红魔,这家伙可是定位高端的主儿,也就是说它是专门为那些追求极致画面和超高游戏体验的玩家准备的。它是基于AMD最新的RDNA 3架构做出来的,里面的流处理单元数量,还有那颗核心的频率,都高得吓人,可以说是相当强悍了。再配上足足16GB的GDDR6大显存,目标很明确,就是要玩那种高分辨率,同时还能跑出高帧率的游戏,让你在游戏里看风景都觉得顺畅无比。
而且,这个红魔系列,在显卡圈子里一直有个外号叫“堆料狂魔”,意思就是厂家舍得用料,做东西实在。就说这块9070XT,它那个供电部分,足足有18相,这在整个9070XT显卡家族里,都是最高的规格了!这么大功率的供电,就算你玩游戏时间长了,让它长时间跑在很高的负载下,它也能稳稳当当地把性能发挥出来,不会说跑着跑着就没劲了,这点对于顶级显卡来说还是挺重要的。
撼讯RX 9060XT暗黑犬16GB版情况


而另一块撼讯RX 9060XT暗黑犬16GB,它比9070XT就要稍微低一个等级,但也不是吃素的,定位是次旗舰。简单点说,就是它比较适合那些中高端玩家,手里预算可能没那么夸张多,但也想玩得爽。一般在2K分辨率的显示器上,或者开个中高档次的画质特效,它就能让游戏跑得比较稳定,让你好好享受游戏过程。
这次特地选了它16GB显存的版本来进行测试,这里面其实也是有个小心思的——主要是为了避免,万一这游戏优化还是不咋地,万一它吃显存吃得特别厉害,结果显存就8GB不够用了,那游戏画面突然卡一下、掉个帧什么的,那不就影响我们测试的准确度了!所以用16GB显存,就能尽量排除这个显存不够的干扰因素,让我们能更清楚地看到显卡本身跑游戏的真实水平,看看是不是游戏的优化问题导致掉帧。
统一测试画面设置说明

为了让这两块不同定位的显卡测试结果能有点可比性,不至于说各测各的乱成一团,这次所有的测试画面设置,都统一采用游戏里面自带的那个“极高画质”预设。就是说,不管是9070XT还是9060XT,咱们都让它们在同一个起跑线上,用最高的标准来跑跑看,这样才能更直观地看出它们具体表现怎么样,也能更好地反映游戏在高画质下对硬件是不是真的那么“不友好”。


这种统一的设置虽然简单粗暴了点,但比较公平,对!要是这个好那个差的,那测出来还有啥意思。所以,极高画质,就这么定了,让它们都全力以赴,好好表现表现!
RX 9070XT红魔4K分辨率测试结果


好了,接下来就是实际开跑测试了!先让撼讯RX 9070XT红魔这块高端卡上场,看看它在4K分辨率下表现如何。我们还特意把超采样开到了50%——这东西一开,对显卡的压力可就更大了,算是对它的一次严峻考验。跑完之后一看数据,平均帧数能够达到88.3帧,如果单看这个平均数字,那按理说玩起来是非常流畅的了。而且它那个1% Low帧,也能保持在60帧以上,这可不容易。
但是!关键点来了!这次测试也发现一个挺让人头疼的问题,就是这个帧数的波动情况,实在是太大了,简直就跟坐过山车似的,忽高忽低!从数据记录来看,最低的时候居然能跌到只有40帧,你想想,刚才还八九十帧,咔嚓一下掉到四十,游戏画面猛地一顿,那感觉别提多难受了!可最高的时候,又能一下子冲到227帧,这差距也实在是太离谱了,从这里就能很明显地看出来,这游戏,跟我们之前想的一样,还是有非常非常大的优化空间,官方说的“努力优化”,看来还得加把劲才行
RX 9060XT暗黑犬2K与1080P测试

轮到撼讯RX 9060XT暗黑犬16GB出场了。我们先试试2K分辨率,同时也把超采样开到75%——说实话,这个设置对于9060XT来说,可能有点太“强人所难”了。果然,跑起来之后感觉它有点吃力,最后平均FPS只有57帧, 1% Low帧更是只有38帧。这个成绩,要说能玩,那确实也能玩,但要说玩得有多痛快、多流畅,那就真谈不上了,只能说是勉强够玩的水平,时不时还是会感觉有点卡顿的。

那如果想在9060XT上获得比较流畅的《明末》游戏体验,该怎么办?经过摸索发现,把分辨率降到1080p,然后超采样开100%,这样设置下来,情况就好很多了。这时候平均FPS能跑到77.1,1% Low帧也能达到54.5,虽然不是顶级流畅,但日常玩起来,基本的流畅感还是能保证的。或者,你也可以在游戏 options 里面,把那个“帧生成”选项给打开——这个功能有点门道,牺牲一丝丝你可能都察觉不到的画质,就能换来回帖的高帧数。打开之后,平均PFS可以一下蹦到103.6,1% Low帧也能达到68.3,这样一来,哪怕是60帧的流畅底线需求,那是肯定能满足了,玩起来也清爽不少。


游戏显存占用问题及优化总结
除了我们刚才说的帧率波动比较大这个老大难问题,《明末:渊虚之羽》这次优化之后,在显存占用方面,表现得也还是那么“激进”——咱们有一说一,这可不是什么表扬的话,意思就是它太狠了,太能吃显存了!不管你是在1080p分辨率下玩,还是调到2K分辨率,只要游戏一启动,你去看看任务管理器,乖乖,它一下子就能吃掉你大概10GB的显存有!这对于那些显卡只有8GB显存的玩家来说,可就真要哭了。

就算你那个GPU本身的性能再怎么强劲,对付图形计算再怎么厉害,但显存就那么一点点8GB,根本不够它塞牙缝的,被逼得没办法,画质设置上就只能忍痛割爱,把各种特效往低调,不然游戏动不动就卡顿一下,或者加载的时候出点乱七八糟的错误,那游戏体验就完全没法保证了。所以,照现在的这个优化水平来看,如果哪位朋友想在高画质设置下稳稳当当地玩《明末》,那你显卡的显存容量,我觉得,不得低于10GB,这已经快成为最基本的前提条件了,没这个显存,高画质基本就别想了。
至于我们刚才测试的这款定位主流市场的撼讯RX 9060XT显卡么,老实说,它卡在1080p分辨率下,把游戏画质全开最高玩《明末》,那是完全没什么问题的,性能足够用了。那如果想在2K分辨率下爽玩,我个人还是比较建议把那个帧生成功能打开,稍微损失一丁点儿画质——真的可能你都看不出来具体哪里糊了,就能换回来高不少的帧率输出,这买卖,我觉得还是挺划算的。总的来说,这款游戏尽管经历了两次优化尝试,但帧率摇摆不定起伏幅度大、对显存的需求量超乎寻常的高,特别是在展示它一直。