在如今这个游戏层出不穷的时代,一款看似简单的单人挖洞游戏意外火了,这背后到底有什么神奇的魔力吸引着玩家?这成为了不少人心中的疑问。

一个意外萌生的挖洞点子

那还是在开发另一款游戏的时候,就是那个叫《Solarpunk》的、关于空中浮岛农场建设管理的游戏。当时团队正在为这个游戏忙前忙后,谁都没料到,一个关于挖掘土地的想法会突然冒出来。这个想法就像一颗突然发芽的种子,让人有些措手不及,不知道该怎么处理才好。最开始,大家琢磨着能不能把这个挖洞的玩法加到原来的游戏里去,结果发现要是真这么做的话,会特别复杂,原来的游戏系统压根没办法很好地融合。所以没办法,团队只能做个决定,干脆让这个挖洞的玩法独立出来,单独搞成一个新的游戏,这就是后来的《掘地求财》。官方提到那位负责《Solarpunk》项目的制作人,说是在度假的时候一下子想到的这个点子,然后不光假期估计没怎么休息,还用业余时间,整个游戏只用了14天就弄出来了!

玩家用1万美元开启挖宝之旅

要说起这个游戏的玩法,其实,也就是那么回事,不复杂。简单来讲就是,玩家得先用1万美元买下一块地方,说是这块地下面藏着宝藏,至于是不是真的,那一开始可没人知道。买下之后,手里就凭着一把最普通、最原始的小铲子,从头开始,一小下一小下、慢慢地挖起来。挖的时候那叫一个小心翼翼,深怕错过什么,可又不知道下一铲子下去会挖到个啥,充满了未知数。


挖到矿石卖掉换取升级工具

在挖的过程中肯定会挖到各种各样东西,主要就是那些矿石,像什么金矿、银矿之类的东西。挖到之后肯定不能留着,得想办法卖掉变成钱,不然拿着那些石头也没用。卖掉矿石得来的钱,可不是让人到处挥霍的,是用来干什么,是给自己的工具进行升级换代!只有不停地把手里的锤子、铲子什么的升级,才能比以前挖得更深,才有那么点意思,不然原地踏步多没意思。每一次成功地把工具升级得更好,再用那个升过级的新工具去挖地的时候,心里头其实都还有点小小的成就感,感觉自己努力没白费。
挖掘过程中的未知与趣味

要说这个游戏到底哪里好玩,乐趣在哪里那毫无疑问,是挖掘过程里面的那种不确定性。就像是在生活里干件啥事样,老用同一种方式就会厌烦了。你完全没有办法提前知道下一铲子会挖到土块还是惊喜般的闪亮矿石;也不会刚在这高兴这地方有收获,那一地方就发现竟然还有更大的洞在等着掉进坑里去。就是这种从开始到最后都没个定谱儿的感觉,让人觉得特别有趣味,总想继续往前挖,看看到底能挖出个什么乾坤来。
挖掘过深的“刺激”死亡体验

除了那些未知的乐趣,挖到底下太深的时候,还可能会遇上特别“刺激”的情况。那种刺激可不是坐过山车那种爽快,而是啥,是有可能一不留神就随着一些地质坍塌掉下去,然后就摔死!那种毫无征兆的突然一个下坠,一开始会让人吓一大跳,接着就会有点哭笑不得。玩个游戏差点摔手机也说不定!好不容易辛辛苦苦挖和攒的装备到了一定程度,结果因为自己不小心或者贪心钻到太深的洞里,直接“一失足成千古恨”,别提多难受,但又让人忍不住想再开一局重新冒险,实在“折磨”又忍不住来第二遍


游戏8月早些时候销量突破百万套
像这种独立游戏,想要弄到一百万套的销量那你知道得有多不容易,那简直是难上加难。但《掘地求财》,作为一款开发到一半,从别的游戏里分离出来的衍生作品,竟然能做到上半年推出来,8月初销量就一下子突破了100万套,这个运气和机遇真是……啧啧!并且不光在一开始的平台上卖得好,还登上了App Store和Google Play手机双平台!这下更方便了,咱们玩家随时随地,不管是等公交、排个队闲着无聊了拿在手里消磨时间都能打开玩玩这个掘地游戏,特别的方便。

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